Dipendenza da videogiochi. L'OMS inserisce nella ICD il gaming disorder

Il Gaming disorder è stato definito nella bozza dell’undicesima revisione della classificazione internazionale delle malattie (ICD-11) come un “disturbo dovuto a un comportamento da dipendenza” (Disorders due to addictive behaviours). La International Classification of Diseases (ICD) rappresenta la base per l’identificazione delle tendenze e delle statistiche sanitarie a livello globale nonché lo standard internazionale per la segnalazione di malattie e condizioni di salute e viene utilizzata dai medici di tutto il mondo e dai ricercatori per fini diagnostici e di ricerca.
Il suddetto disturbo è caratterizzato da un modello di comportamento di gioco persistente o ricorrente (“gioco digitale” o “videogioco”), che può essere online (ad esempio su Internet) o offline, manifestato da una compromissione del controllo sui giochi ( es. inizio, frequenza, intensità, durata, risoluzione, contesto), da una crescente priorità data al gioco il quale ha una collocazione prioritaria rispetto ad altri interessi della vita e delle attività quotidiane e da una continua escalation del gioco, nonostante il verificarsi di conseguenze negative. Il modello comportamentale è di gravità sufficiente a causare una compromissione significativa nelle aree personali, familiari, sociali, educative, professionali o di altro tipo.

 


Fonti:
icd.who.int
who.int

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